\n\n\n\n Alex Chen, Author at ClawDev - Page 195 of 289 Alex Chen, Author at ClawDev - Page 195 of 289

Author name: Alex Chen

Alex Chen is a senior software engineer with 8 years of experience building AI-powered applications. He has worked at startups and enterprise companies, shipping production systems using LangChain, OpenAI API, and various vector databases. He writes about practical AI development, tool comparisons, and lessons learned the hard way.

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Mon parcours : Contribuer à l’Open Source en tant que développeur AI

Bonjour à tous, Kai Nakamura ici de clawdev.net, votre blogueur en développement d’IA de quartier sympathique. Aujourd’hui, je veux parler de quelque chose qui a toujours été un fil conducteur dans mon propre parcours et, honnêtement, d’un sujet dont je pense que nous ne discutons pas assez dans le monde du développement d’IA : l’art de contribuer à l’open source, surtout quand vous ne construisez pas

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Décisions derrière OpenClaw : La perspective d’un initié

Les décisions derrière OpenClaw : le point de vue d’un initié

Me voilà, plongé jusqu’aux genoux dans les demandes de tirage au début de 2023, lorsque nous avons rencontré un obstacle — un vrai casse-tête. Nous venions de mettre à jour notre tableau de dépendances et avons réalisé que la moitié des workflows étaient au point mort. Oui, on pourrait penser que l’intégration continue signifiait que tout serait simple, mais ce n’était pas le cas. Cela prend

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Mon point de vue unique sur les contributions de l’IA

Salut à tous les créateurs d’IA ! Kai Nakamura ici, de retour sur clawdev.net. Aujourd’hui, je veux parler de quelque chose qui me préoccupe beaucoup ces derniers temps, surtout avec l’accélération constante du développement de l’IA. Il s’agit de contribuer, mais pas de la manière dont vous pourriez immédiatement penser. On entend souvent parler de « contribuer à l’open source ».

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5 erreurs d’orchestration d’agents qui coûtent de l’argent réel

5 erreurs d’orchestration des agents qui coûtent de l’argent réel
J’ai vu 3 déploiements d’agents en production échouer ce mois-ci. Les 3 ont fait les mêmes 5 erreurs. Ces erreurs d’orchestration des agents peuvent épuiser vos ressources et entraîner des pertes financières importantes. Si vous êtes sérieux au sujet de l’optimisation du potentiel de vos agents, vous devez éviter ces pièges.

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Gemini API en 2026 : 7 choses après 1 an d’utilisation

Après 1 an d’utilisation : l’API Gemini en 2026
Après un an d’utilisation dans mon environnement de production, l’API Gemini s’est révélée être un mélange de points positifs et négatifs—utile pour les petits projets mais problématique pour le passage à l’échelle des systèmes plus importants. Si vous souhaitez savoir ce qui fait fonctionner cette API, lisez la suite et préparez-vous.

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LangGraph en 2026 : 7 choses après 6 mois d’utilisation

Après 6 mois avec LangGraph en production : c’est idéal pour le prototypage rapide, mais difficile pour passer à l’échelle entreprise.

Je ne suis pas étranger à l’adaptation à de nouvelles plateformes en tant que développeur, mais laissez-moi vous dire, LangGraph a été un sacré parcours ces six derniers mois. Lancé par l’utilisateur GitHub langchain-ai, cet outil vise

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Mon avis sur la pérennisation des projets d’IA open-source

Salut à tous, Kai Nakamura ici de clawdev.net, votre endroit habituel pour tout ce qui concerne le développement de l’IA. Aujourd’hui, je veux parler de quelque chose qui me préoccupe beaucoup ces derniers temps, quelque chose avec lequel beaucoup d’entre nous interagissent quotidiennement, mais auquel nous ne pensons peut-être pas assez en ce qui concerne nos propres contributions : l’art souvent négligé

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OpenClaw Guides de Contribution : Un Point de Vue Personnel

Comment mon parcours dans OpenClaw a commencé

Je n’oublierai jamais la première demande de tirage que j’ai faite pour OpenClaw ; les nerfs ressemblaient à un million d’insectes rampant sous ma peau. J’avais passé des heures à peaufiner mon code, me convainquant que j’avais vu chaque cas particulier. Puis, boum ! Un seul typobras a pointé son vilain nez – j’avais écrit

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